Joseph Di Gennaro
004

Taxonomic Collective

Cliente

Taxonomic Collective

Anno

2024

Ruolo

Art Director, Visual Designer, UI/UX

Concept, art direction, Nomic, identity system, UI/UX, micro-copy e handoff agli sviluppatori.

Brief

Una brand identity per un archivio culturale nato ai margini: non museo, ma traccia viva.

Taxonomic Collective
01Manifesto

Taxonomic rifiuta la postura dell'archivio istituzionale: tiene vivo quello che rischia di sparire. Orizzontale, spontaneo, necessario.

A living archive for fragile fragments.
02Builds

nomic cambia build come un personaggio di un gioco: guida quando la porta è chiusa, segnala quando la strada è buia, protegge quello che conta.

03Identity system

Tre voci tipografiche, una palette cream/inchiostro, due accenti. Ogni voce ha il suo registro: dalla zine al watermark.

04Origin

Item discovered.

Nomic presentato come scheda di creazione personaggio: classe Archivist, dono Lost Fragment, fisico Enduring. Un'identità a build multiple, più vicina a un personaggio giocabile che a un logo.
05Platform

Home, Archive, Artists: struttura piatta, nessun sotto-menu, nessun effetto museo. La voce resta ruvida anche negli stati vuoti: “nothing left below… try digging later”. Consegnato come base visiva e funzionale per lo sviluppo.

Homepage live, il lettering sopra il collage duotone
Il manifesto diventa copy
06Motion

Slider, hover e skeleton in palette: anche i caricamenti restano nel tono del sito.

Walkthrough
07Archive / Artists

Scatti live in duotone, stesso peso visivo per tutti: l'orizzontalità del manifesto diventa griglia.

Archive desktop
Archive mobile
Mobile UI
La 3D room: l'archivio come stanza da esplorare.
Pagina artista: video live, artwork e bio card. I nomi visibili restano placeholder del prototipo.